Огромные роботы, скорость и кайф
Я пропал из блога на месяц, потому что навёрстывал годы пропущенных видеоигр.
Первое, что хочется сказать - Armored Core 6 сногсшибательная игра. В ней сочетается безумная скорость и реалистичность. Твой AC (Armored Core - название меха в игре) набирает скорость, скачет как заяц, стреляет из всех орудий как в высокоскоростном аниме, но остаётся достаточно реальным, чтобы у него была инерция, задержка для выстрелов из некоторых типов оружия и чувствовалось воздействие противников.
Выглядят они тоже как из аниме, но ты понимаешь, что каждая деталь выполняет конкретную цель и такой дизайн оправдан. Вообще, я снова подумываю над тем, чтобы пойти в промышленный дизайн. Но это же надо переучиваться с нуля. Хотя, говорят, что Blender для такого можно освоить.
Вообще, она сложная как и любая другая игра From Software. Но сложность чувствуется как-то иначе. То ли она так подстроена, то ли кривая обучения сделана так, что ровно в момент, когда я говорю себе, что ещё один трай и я иду отдыхать, у меня получается пройти бесящий боссфайт. Мне кажется, что дело тут в том, что игра даёт менять оснастку своего АС внутри миссии и получается так, что ты бьёшься головой в стену с одним и тем же снаряжением. Очень хорошо подходит под мой адаптивный мозг и стиль жизни, когда ты подстраиваешься под ситуацию.
В этой адаптивности вся прелесть игры. В ней нет мета-сборок, которые закроют все потребности сразу. Нет самого лучшего для всего. Для каждой задачи появляется что-то конкретное, что будет справляться с ней лучше. И эта система - это ода адаптивности, умению приспосабливаться и таким людям-хамелеонам, которые встраиваются в систему/коллектив/ситуацию.
Ещё я вижу, что мне нужно обязательно водить Lancer RPG, который появился у меня в коллекции несколько лет назад. За пределами чтения книги правил я к нему так и не прикоснулся. Но до чего же хочется. И мне кажется, что его бои - основной геймплей игры, будут своеобразными пазлами, которые будут не просто DPS check, но заставят команду адаптироваться и принимать решения под давлением.